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    Langue du portail

    Traduction provisoire : le texte français n’a pas encore fait l’objet d’une révision linguistique professionnelle.

    À l'affiche / Museum Conservator

    06 / Pour les équipes éducatives et les institutions

    Une place pour jouer. Un espace pour découvrir.

    Des pistes pour les bibliothèques, les enseignants et les musées qui souhaitent partir du jeu pour observer, échanger et résoudre des problèmes ensemble.

    Les programmes institutionnels sont prévus. Leur disponibilité dépend d’un examen et d’une approbation.

    Apprendre en explorant

    La curiosité ouvre la voie

    Il s’agit de pistes d’activités, pas de résultats pédagogiques validés. La pertinence dépend du jeu et du groupe.

    Observer attentivement

    Repérer les détails et comparer les découvertes.

    Essayer une autre approche

    Explorer une énigme par différents choix.

    Préparer la prochaine étape

    Réfléchir aux contraintes, à l’ordre et aux conséquences.

    Partager une découverte

    Échanger sur ce qui s’est passé et sur la démarche suivie.

    01 / Usages envisagés

    Partez de votre contexte.

    Bibliothèques et communauté

    Envisagez une activité familiale accompagnée : résoudre une énigme, comparer les approches et discuter des choix. Un programme dédié aux appareils publics reste à l’étude.

    Classes et groupes

    Une mécanique de jeu peut lancer une discussion. Avant utilisation, les éducateurs doivent examiner le contenu, les commandes, la langue et l’adéquation au groupe.

    Musées et collections

    Explorez les liens entre observation, interprétation et collection. Un usage en exposition nécessite un examen curatorial, les droits sur les images et l’accord de l’institution.

    Catalogue général / examen par des adultes

    Explorer les formats de jeu

    Voir tous les jeux

    Aucune collection destinée aux institutions n’a encore été approuvée. Le catalogue général est proposé à l’examen des adultes ; ce n’est ni une sélection pour enfants ni une sélection agréée par une institution.

    Explorer les mécaniques

    Ce sont des genres du catalogue, pas des promesses d’apprentissage. Examinez chaque jeu avant de décider de son usage.

    Avant de jouer avec votre groupe

    1. Vérifier le contenu et son adéquation au public.
    2. Tester les commandes, la langue et l’accessibilité sur vos appareils.
    3. Définir l’encadrement, la fin de session et la gestion des données locales.

    Pour les équipes éducatives et les institutions

    L’éducation passe avant tout. Toujours.

    Adapter un jeu à votre programme, le personnaliser pour votre institution ou l’installer : faites-nous part de vos objectifs et de votre contexte. Nous examinerons ensemble les ajustements et une mise en place concrète.

    Pour les écoles, bibliothèques, musées et programmes éducatifs.

    03 / Disponibilité et attention

    Des attentes claires. Une participation réfléchie.

    Cette page s’adresse aux adultes. Games ne diffuse pas de publicités tierces et la consultation ne nécessite aucun compte. Cette présentation n’inscrit pas d’enfants et ne demande pas leurs données personnelles.

    Licences institutionnelles, kiosques gérés, réinitialisation automatique des appareils publics, packs hors ligne et supports d’animation sont prévus, sous réserve d’examen et d’approbation. Aucun progrès pédagogique ni aucune adéquation à un âge n’est garanti.

    Consulter l’assistance Games

    Les réglages existants des données figurent dans les choix de confidentialité.